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聊城市昌华管材有限公司介绍?简介:聊城市昌华管材有限公司成立于2011年05月06日,主要经营范围为无缝管、不锈钢钢管、高中低压锅炉管、化工化肥专用管、合金管、焊管、流体管、秸秆发电、风力发电专用管、螺旋管、铸铁管、石油裂化管、钢材、型材、板材、建材、圆钢、有色金属材料的销售,(国家限定经营的除外)及上述商品的进出口业务等。
法定代表人:王勇强 成立时间:2011-05-06 注册资本:101万人民币 工商注册号:371527200006015 企业类型:有限责任公司(自然人独资) 公司地址:聊城市开发区辽河路东首路南
亚运会散打冠军李腾为何沦落到为高利放贷、暴力讨债充当打手?张安邦聊聊武林中的事——
张安邦说过:武术没有道德属性,有道德属性的是人!
就像武器一样,他的道德属性最终取决于使用他的人!
收到平台邀约的这个问题时,我也很震惊,李腾虽然不是我特别熟悉的运动员,但是因为工作关系,只是匆匆见过,印象并不深刻。他是全国冠军,也是06年的亚运会冠军,更是在中外对抗赛事为国争光的武林好手,这次我只是更多的感到震惊,也深感惋惜,我想多聊几句!
除了所谓的武德教育之外,我们这些年体制内运动员的简单冲金的培养目标,也应该有些略作修改,毕竟运动员最终走向的是社会,而不是一辈子在赛场厮杀,更不能将赛场厮杀的简单肢体行为带到未来的社会工作中去,更应该将赛场厮杀的头脑风暴带到新的工作领域,转化成新的竞争力,能力是可以平移的 ,张安邦不止一次说过,干其他事干不好,也练不好武术;武术能练好的,干其他事也差不了。
李腾事件已经发生,以往也有很多类似事件,说实话,都是不了了之的居多,能在一省一市撑起一杆大旗的教练员,都是不缺各方面资源的,他们社会活动能力也超强,但是今天,法制更健全,大家还是要按章办事,过去的已经过去,在谈及已经没有意义,往后怎么解决呢——
教练员要既当爹,又当妈。
当爹就是传授赛场技能,能打能拼!
当妈就是关心运动员成长,尤其是内在!
李腾的事应该不算太大,只是他的身份特殊,影响大了些,毕竟习武之人,当打手更为人不齿!
古代武林最看不起的两个行当,一个就是看家护院,一是贱卖武艺!张安邦都干过,但是庆幸的是因为武术读了四年大学,在进入社会之前受到了相对的教育,加上刚毕业跟的老板又不错,犯错的几率降低了,这很多是运气的成分。
运动员从退役到再就业,这是一个很专业的人做的事,怎么无缝高效衔接,这也是很多人正在做的,包括我认识的一些朋友,也在给即将退役的运动员做就业培训等。
最后就是请大家不要拿有色眼镜看待李腾,他只是一个普通人,一个会犯错的普通人,知错就改,知错能改,继续为社会做贡献,他依旧是我们心中的武林豪杰!
关注张安邦,一起聊聊武林中的事!
06年世界杯的比赛用球叫什么?(02年叫飞火流星吧?)?06世界杯用球--“团队之星”。
它是由阿迪达斯设计完成的,采用了全新的异形拼块和无缝压合技术,史无前例地将足球球面拼块减少到14块,令球体呈现圆弧形,从而有效提高了足球运行的精准度。06世界杯用球--“团队之星”。它是由阿迪达斯设计完成的,采用了全新的异形拼块和无缝压合技术,史无前例地将足球球面拼块减少到14块,令球体呈现圆弧形,从而有效提高了足球运行的精准度。
如何评价Enscape实时渲染器?Enscape渲染器的优势:
首先Enscape出图的速度不是一般的快,快得刷新三观。举个例子,渲一张1920X1080的图,Enscape只要5秒,Vray大概一小时。同样一秒钟的动画,Enscape 2分钟搞定,Vray要25个小时,速度相差整整750倍!相比之下Vray简直慢到让你怀疑人生。
因为快,带来的结果就是实时渲染,模型与渲染没有阻隔,实时互动,两个屏幕同时操作,左边画图右边实时呈现效果图,很直观。
实时互动对于满足甲方爸爸的需求很重要。模型修改、材质修改、灯光调整,只要甲方爸爸能提出即时、高质量的反馈,咱们就能给出及时的修改。在大型项目中,当你需要与甲方沟通或与其他工种合作的时候,这种便捷和高效能更大程度上保证让爸爸们满意。
第二是VR沉浸体验,以秒计的实时渲染,配合vr头盔, 给客户沉浸式的体验感,你的设计绝对可以让人眼前一亮。
Enscape可以发送独立的可执行文件给客户快速演示,客户可直接打开文件进入场景体验。Vray目前没有这些功能。
第三是效益高。以前用cad,只有抽象的平面图,不直观,跟客户描述半天人家不一定听得懂,和客户之间的沟通成本高,耗费时间。出效果图慢、花费高不说,出来之后客户一看不满意,所有工作要从头开始。平均下来三天搞定一个客户了不起了。
现在用Sketchup+Enscape,三维+实时渲染,布局和效果图即时可见,即时修改。平均1天服务一个客户。一个月差三倍客户量,总单值相差三倍甚至以上。比如以前一个月能完成20万的单,现在至少60万了,对设计师来说,效益对比很明显。
其它优点还有很多,Enscape无需外包,只要一个模型,操作简便易上手。快速迭代的功能满足设计师的各种需求。另外像纸模模式、景深调节等等功能,这里就不细说了,操作一遍就明白。
Enscape的缺点
跟其他渲染器一样,Enscape也有缺点,Enscape是模型的表达增强,特点是反应快捷,虽然效果逼真,在灯光、颜色、材质等方面的表现也不逊色,但受个人技术影响,效果比Vray没有明显优势。当然这个因人而异,牛逼的设计师能做出100%甚至120%的效果出来也不一定。总之一般客户看不出差异来,相比较它的速度,性价比还是超高的。
另外Enscape因为推出时间不久,目前兼容Rhino、Sketchup、Revit,兼容性比已有十多年历史的Vray稍弱些。
目前市面上适用于SketchUp的渲染器琳琅满目,以显示卡效能计算的GPU渲染软件Enscape作为最新黑马,沉浸式渲染,完全内置于SketchUp;用户在SketchUp内的改动能实时反馈出渲染结果,设计展示所需的功能想得很周到,单帧图像、动画、全景漫游的展示文档 ,甚至让客户能进入3D空间探索,却花不了太多制作时间……如此强大的Enscape,让我们一起来了解一下吧!
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01 惊艳的试用效果
视频加载中...
*视频来自YouTube / 作者 Ruben Borup
02 渲染配置需求
当前最新软件版本:
2.4
适用软件:
SketchUp2016-2018;
Revit2015-2019;
Rhino5.0 64bit & Rhino6.0
ArchiCAD
运行需求:
操作系统:Win7 sp1以上
显卡:NVIDIA or AMD graphics chip(OpenGL 4.2 兼容)至少2GB显存
03 单张影像渲染(Image)
04 360°场景展示(Panoroma)
05 一键输出VR
06 独立执行档案(.exe)
07 真实光效演示动画
另外这里还有Enscape精选资料包
(含人物、材质、参数模型及
.exe
独立档案,超级多!2个G!)
08 小结Enscape
1.文件体量小
完全内置于sketchup作为插件搭配,安装文件体量不大,非常方便。
2.实时反馈渲染结果
可直接在sketchup中操作,实时反馈渲染结果,做到完全同步表达,非常适合于方案阶段对模型真实度和材质以及环境的表达,可更好地控制方案的表达深度。
3.功能强大 操作简便
Enscape2.2版本制作动画非常直观方便,通过设置关键帧的方式来设定动画路径,并且可以在关键帧调整日照时间、镜头景深和广角参数做成动画效果展示可以将文件快速打包成exe格式,直接发给甲方无需安装其他软件就可直接开启展示全方位模型效果。
支持sketchup中模型面直接赋予面材质自发光,颜色和亮度可在Enscape材质调整面板中控制,这类型光传递在这两个模型表达中起了重要作用。
Enscape在环境选项中可直接调用外部HDRI文件,可视化控制环境角度和主光源亮度,直观方便,室内外均适合。
4.支持 VR操作
支持直接导出全景图,制作720度视角全模型展示效果支持VR 操作,直接切换白模、线框的显示模式,也可以在VR显示中直接调整日照时间以及打开收藏视点。
5.易于刻画细节
Enscape增加了对 Windows Mixed Reality 设备的支持与sketchup的材质编辑面板无缝对接,通过特定材质属性名称关键词(英文)的模式让方案阶段推敲设计模型的材质表现更方便,也可以配合Enscape自带的材质编辑面板对材质进行深入细致的调整,可以编辑材质的PBR参数如高光贴图、凹凸贴图、表面粗糙度等等
6.尤其适合工业产品类渲染
此次第二个模型偏向于工业产品表现,Enscape环境模式下加入的白色背景模式可以去掉整个背景,但场景的整体照明和反射不受影响,非常适合工业产品类模型渲染,这次第二个模型渲染就用了相关模式配合IES灯光渲染可以调入市面上各类型IES光域网文件,方便灯光类型表达。
Enscape是实时渲染的一匹黑马,沉浸式渲染体验,与 SketchUp 搭配使用非常契合,SketchUp 内的改动能实时反馈出渲染结果。设计展示所需的功能想得很周到,同时还在不断完善升级中,操作并不复杂,很有潜力。
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